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Carte
La Carte est utilisée pour mieux naviguer dans le monde. Presque toutes les ressources tel les Plantes, les Rochers et les Ruches apparaissent en tant qu'icône sur la Carte. Les différents types de terrains (aussi appelés Biomes) sont clairement décrit avec l'eau. La Carte montre les Routes et Chemins, aussi bien que les objets tel les pièces du Machin en bois et la Porte de Maxwell. Il est possible de zoomer dans la carte pour voir mieux les détails, ou dézoomer pour voir entièrement le monde.

Exploration Modifier

Quand le monde est à sa première génération, la Carte sera noire exceptée la zone où se trouve directement le Personnage. Comme le monde sera exploré, la Carte se développera également. En règle générale, tout ce qui peut être vu sur l'écran sera ajouté à la carte car il sera à portée, à l'exception des coins qui sont légèrement hors de porté. Pour être sûr que quelque chose est ajouté, essayer d'être à au moins la moitié d'un écran de distance de celui-ci.

Icônes Modifier

Objets et structures naturels disponibles comme icône sur la carte du monde:Modifier

Structures et objets artificielle disponibles comme icône sur la carte du monde:Modifier

Structures du DLC Reign of GiantsModifier

Structures du DLC ShipwreckedModifier

Structures de Don't Starve TogetherModifier

Divers Modifier

  • Une nouvelle méthode de génération de monde à été indroduite dans la mise à jour the Progress!  le 29 Janvier 2013. Elle se veut plus réaliste et plus "naturelle" que de simples biomes en forme de cercle.

Papillon GalerieModifier


Biomes
Biomes classiques ÉchiquierPrairieForêtMarécageMosaïqueOcéanTerrain rocheuxSavane
Apparenté PontsCarteRoutesCheminPortions de terrain
Biomes Reign of Giants DésertForêt d'automne
Biomes Shipwrecked PlageJunglePréVolcanMarécageMangroveOcéanRécifs coraliens


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (ROG AutomnePrintemps) • (Logo Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (DSTTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (DST ÉvènementsMaladieRepousse) • (ROG InsolationHumidité) • (Logo Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode Bac à sableRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons