Wiki Don't starve
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Les jeux Don't Starve, Don't Starve Together et leurs DLC comprennent de nombreuses structures constructibles par le personnage.

Ces structures se trouvent dans différents onglets du jeu et servent différents buts.

Cette page listera les différentes structures constructibles comprenant les liens vers les pages spécifiques ainsi que la méthode de construction et le placement de celles-ci.

Engrenages Mécanisme[]

Pour construire une structure, il faut d'abord la prototyper. Pour cela il faut soit se trouver à proximité d'une machine scientifique, un moteur d'alchimie, un Prestihatitator ou une station pseudoscientifique antique.

Quand le personnage est à proximité suffisante de la structure de prototypage, celle-ci "prend vie" et des onglets ou des éléments supplémentaires dans ces onglets apparaissent dans le tableau de gauche.

Quand la structure souhaitée est sélectionnée, que la bonne structure de prototypage est utilisée et que les éléments pour la construire sont présents dans l'inventaire du personnage, la case "Build" ou "créer" s'active et est cliquable.

Contrairement aux objets fabriqués, les structures n’apparaissent habituellement pas dans l'inventaire du personnage (sauf pour les murs, barrières et portes). Les structures apparaissent là où le pointeur se trouve et il est nécessaire d'activer la construction pour que la structure apparaisse effectivement sur le sol et puisse être utilisée. Deux possibilités peuvent se présenter :

  • La structure est couverte d'un filtre rouge et n'apparaît pas clairement : Un objet, une structure, une créature ou le personnage se trouve dans le champ d'action nécessaire au placement de la structure.
  • La structure apparaît recouverte d'un filtre vert : elle est bien là où elle est. Cliquer pour l'installer veiller seulement à ce que ce soit un endroit bien choisi.

Si la structure n'est pas placée au sol, elle reste dans le tableau de construction et peut être placée par la suite tout en bloquant la fabrication de cette structure à nouveau jusqu'à ce que celle déjà créée soit posée.

Icône Structures les différents type de structures[]

Foyer Les structures d'éclairage[]

Tente Les structures de survie[]

Mijoteuse fermée Les structures en rapport avec la nourriture[]

Icône Science Les structures scientifiques[]

Coffre Les structures générales[]

Manipulateur d'ombre Les structures magiques[]

Mur en thulecite Les structures antiques[]

Planche de surf Les structures nautiques[]

Pépite d'or Trucs & Astuces[]

  • Lors du passage d'un monde à l'autre, via la porte de Maxwell ou le machin en bois, il est possible d'emporter avec soi plus que les 4 objets maximum présents dans l'inventaire. En effet, les structures qui ne sont pas placées immédiatement peuvent être stockées dans les onglets de constructions et replacées directement dans le nouveau monde. Passer d'un monde à l'autre peut donc se faire avec toutes les structures de base nécessaires (mijoteuse, foyer pour un début plus rapide et facile moyennant un peu de préparation préalable dans le monde que le personnage quitte bien entendu.


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (Reign of Giants AutomnePrintemps) • (DLC - Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (Don't Starve TogetherTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (Don't Starve Together ÉvènementsMaladieRepousse) • (Reign of Giants InsolationHumidité) • (DLC - Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode SurvieRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons
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