FANDOM


La maladie est une méchanique de jeu qui affecte les plantes et les créatures considérées comme des plantes dans Don't Starve Together. Son but est de modifier les ressources du monde à leurs variantes au fil du temps. Les plantes malades se reconnaissent car elle sont entouré par les mouches et deviennent de couleur plus foncée avant de mourir et de disparaître. Il n'y a actuellement aucun moyen connu pour «guérir» une plante malade, bien que les déterrer donnera une plante saine. La maladie passera par différentes étapes avant de causer la mort.

Engrenages.pngMécanique Modifier

Après 2 saisons (sur les réglages normaux), le monde va commencer à faire apparaître une variante de chaque ressource à base de plantes disponibles. La variante existante deviendra malade et disparaître après un certain temps. Après la période de commutation, seule la nouvelle variante de ressources est disponible, jusqu'à ce que la période de commutation suivante.

Planter les herbes dans le biome savane les protège contre la maladie.

Papillon.pngGalerie Modifier

  • Buisson à baies juteuses malade
  • Arbre à brindilles malade
  • Pousse d'arbre malade
  • Herbes malade
  • Gecko d'herbe malade
  • Buisson à baies malade

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard