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La pluie est un type de temps qui apparaît aléatoirement durant l'été. Elle à des effets variés, notamment sur la Santé mentale du joueur, mais elle peut être prédite grâce a l'Averssomètre.

Effet négatifModifier

La Santé mentale du joueur descendra jusqu’à 3.3 points par minute, dépendant de la quantité de pluie, mais cela peut être évité en s'équipant d'un Parapluie. La pluie agit également sur le Feu de camp et le Foyer, en les faisant brûler moins longtemps. Si la pluie est particulièrement forte, elle peut être accompagnée d'éclair, qui peuvent mettre feu à ce qu'il touche, l'astuce est donc de créer un Paratonnerre pour éviter à vos plantations de brûler.

Effet positifModifier

Sous la pluie, les Graines poussent 300% plus vite si elles sont planter dans un Jardinet basique ou un Jardinet amélioré. De plus les Champignons repoussent après la pluie uniquement.

Pluie dangereuseModifier

Il arrive que la pluie soit accompagnée de Grenouilles qui tomberont du ciel sur la totalité de la carte ou presque, le joueur doit donc éviter de bouger pendant celle-ci, car les Grenouilles attaquent à vue.


Mécaniques de jeu
Activités ArtisanatAgricultureConstructionCuisinePêcheSommeil
Environnement Cycle Jour/NuitCycle de luneCycle de cauchemaréclairsÉtéHiverPluieTremblement de terre • (ROG AutomnePrintemps) • (Logo Shipwrecked BrouillardÉruption volcaniqueInondationSaison calmeSaison des ouragansSaison de la moussonSaison sècheRafales de ventVagues) • (DSTTempête de sable)
Mécaniques BarbeBiomesCarteCharlie (Obscurité)ContrôlesCruautéDurabilitéÉclairageExpérienceFaimFeuGelInventaireMortPersonnagesPourrissementRessources non-renouvelablesSantéSanté mentaleSauvegardeStructures • (DST ÉvènementsMaladieRepousse) • (ROG InsolationHumidité) • (Logo Shipwrecked HumiditéPoison)
Mode CavesMode AventureMode Bac à sableRuinesVolcanDon't Starve TogetherPersonnalisation du monde
Autres AbysseCimetièreÉlément de décorEnsembles Machins/TrucsMorgueOcéanPistePontsRouteVillage de cochons