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Les Rochers sont trouvés principalement dans les biomes Savane et Terrain rocheux, mais peuvent apparaître partout dans le monde. Ils fournissent des ressources essentielles telles que la pierre, des pépites d'or, du nitrate et du silex lorsqu'ils sont minés. Les rochers ne se régénèrent pas, mais les ressources citées sont tout de même renouvelables grâce notamment aux tremblements de terre. Il y a à ce jour 3 types de rochers dans le jeu de base et le DLC Reign of Giants, ainsi que 3 rochers supplémentaires avec le DLC Shipwrecked.

Récupération de la matière première ou minageModifier

Le minage s'effectue grâce à une pioche, une pioche opulente ou une pioche hache. Un rocher nécessite 6 coups de pioche avant d'être entièrement détruit (soit 18% d'une pioche et 4.5% d'une pioche opulente) et 5 de pioche hache (soit 4% de durabilité totale). Pour miner, il suffit que le personnage équipe l'un des outils susmentionnés et de cliquer avec le bouton de gauche et le maintenir appuyé sur un rocher. Il est également possible d'utiliser la barre d'espace quand le personnage a équipé l'outil adéquat.

Les 3 types de rochers de base et le nombre moyen de ressources lâchées :Modifier

Rocher lisse Veine d'or Rocher tranchant
Rocher lisse
Rocher or
Rocher tranchant
Pierre 3 3 4.6 (4 + 60% d'avoir un extra)
Silex 1.6 (1 + 60% d'avoir un extra) 1.6 (1 + 60% d'avoir un extra) aucun
Nitrate 1.25 (1 + 25% avoir un extra) aucun aucun
Pépite d'or aucune 1.25 (1 + 25% avoir un extra) aucun

Shipwrecked Logo Les 3 types de rochers ajoutés par le DLC Shipwrecked et le nombre moyen de ressources lâchées :Modifier

Rocher à Bernacles lisse Rocher d'obsidienne Rocher carbonique
Rocherbernacle2
Roche obsidienne
Roche carbonique
Pierre 6 aucun aucun
Silex 3 aucun 0.5 (50% d'en avoir)
Nitrate aucun aucun aucun
Pépite d'or aucun aucun aucun
Obsidienne aucun 2 à 5 (2 + 50% d'avoir un extra + 2x 25% d'avoir d'autres extras) aucun
Charbon aucun aucun 2 à 5 (2 + 50% d'avoir un extra + 2x 25% d'avoir d'autres extras)

DST Rocher alternatif dans Together : Modifier

Dans Don't Starve Together, un nouveau type de rocher a une chance rare de tomber lors d'une pluie de météores. Il peut être détruit pour obtenir 2 pierres, 1 silex (60% pour 1 supplémentaire), et 1 roche lunaire (25% pour 1 supplémentaire).

De même, les sapins peuvent également se pétrifier après une période de temps indéterminée, suivie d'une annonce du personnage . Les arbres pétrifiés doivent être minés au lieu d'être haché, et peuvent lâcher des pierres, du nitrate et du silex.


Parfois, les arbres pétrifiés peuvent être présents dès la création du monde.

Météore Arbre pétrifié
Nouveau météore
Petrified tree moyen render
Pierre 2
Petit Normal Mature Vieu
×1.35 ×1.75 ×2.35 ×0.50
Silex 1.6 (1 + 60% d'avoir un extra)
Petit Normal Mature Vieu
×0.25 ×0.25 ×0.75 ×0.75
Nouvelle roche lunaire 1.25 (1 + 25% d'avoir un extra) aucun
Nitrate aucun
Petit Normal Mature Vieu
×0.25 ×0.40 ×0.65 ×0.25

PapillonGalerieModifier

  • Rocher tranchant sans silex
  • Rocher veiné d'or
  • Rocher lisse
  • Météore
  • Arbre pétrifié petit
  • Arbre pétrifié normal
  • Arbre pétrifié mature
  • Arbre pétrifié vieu
  • Rocher se trouvant dans un biôme forêt
  • Maxwell au pied d'un rocher lisse
  • Visualisation de rochers sur la carte
  • Rocher lisse dans un biôme mosaïque
  • Visualisation de rochers sur la carte dans un biôme Terrain rocheux
 

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